Le monde du jeu surfe sur une vague audio
30 avril 2021 par Iniz Becker

Le monde du jeu surfe sur une vague audio

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Avec une croissance brutale au premier trimestre 2021 (+30%), l’industrie du jeu vidéo pèse désormais plus lourd que celles de la musique et du cinéma. Le jeu vidéo s’est transformé depuis le retrogaming (regardez ça !). S’intéressant notamment de plus en plus aux innovations audio, le monde du jeu est en transition dans ses codes, mais aussi dans ses publics, plus engagés que jamais

Vivre une expérience immersive par le jeu et par l’audio

Il s’agit à présent de faire vivre une expérience aux joueurs et celle-ci passe souvent par l’audio immersif. Ainsi, Sony a tenu sa dernière démo en insistant sur les fonctionnalités audio 3D inédites dans l’industrie de sa dernière console (la PS5 a été à ce jour vendue à plus de 7,8 millions d’exemplaires dans le monde). L’audio immersif prend une place centrale dans le marché qui veut recréer un imaginaire permis par l’usage du son dans l’expérience ludique. L’audio est un canaliseur de créativité pour le game designer. Il est également un moyen alternatif de se retrouver dans le jeu pour des publics de joueurs différents

Le podcast booste le jeu de rôle

Le jeu de rôle classique, maîtrisé par les communautés initiées, mais souvent difficile d’accès pour les autres joueurs regagne en popularité grâce aux espaces métaludiques : le fameux acteur Jeff Goldblum (La MoucheJurassic Park…) va bientôt proposer un podcast de campagnes endiablées de D&D

Le podcast est une forme médiatique prisée par les orateurs du monde ludique : DicebreakerBoard Games InsiderLudologyBaladoLudique… En France : Proxi-jeuxGamers (Europe 1) et récemment franceinfo qui propose avec Yannick Agnel une nouvelle offre sur l’esport. Les communautés de joueurs se renforcent grâce à ces formes médiatiques audio. D’ailleurs, même Twitch l’a bien compris et a développé une fonction “radio” pour sa plateforme. Peut-être bientôt le tour de Sony ?

Le jeu de société moderne mise sur l’expérience sonore  

Les jeux de société modernes sont également portés par l’audio (et sur l’expérience) puisqu’on observe de plus en plus de mécaniques de jeu concentrées sur les interactions sonores : on vous mentionnait il y a quelques semaines le jeu Ensemble. Cette semaine, c’est Sound Box, un autre jeu coopératif bâti sur l’expérience audio, qui retient notre attention. Nouveau divertissement pour des publics de moins en moins gamers, la boîte de jeu de demain sera-t-elle aussi interactive et connectée que ce petit bijou ?

Cette semaine

À l’occasion des 5 ans de l’association des Médias Francophones Publics, les dirigeants des MFP en France, Canada, Belgique et Suisse s’associent pour affirmer des valeurs communes essentielles. En savoir plus

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Spotify pour Facebook : c’est lancé. En savoir plus

Le CES 2022 opte pour une approche hybride, du 5 au 8 janvier 2022. En savoir plus

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En bref @ Radio France

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L’intraprenariat en temps de Covid : retour sur la saison 03 de l’Accélérateur d’idées. En savoir plus

​​​​​​​Redécouvrez en replay le webinar Radio France x Datagif organisé par French Tech Central à l’occasion de notre 200e édition d’Hyperradio sur « Les nouveaux usages de l’audio dans les médias numériques« . En savoir plus

Bientôt un nouveau webinar Radio France [le 20 mai à 10h30] organisé par French Tech Central et la résidence Creatis : « Podcasts : panorama d’un secteur en ébullition« . Inscrivez-vous ici