De la musique de Tetris aux stations de radio dans GTA : toujours plus d’audio dans les jeux vidéo
04 février 2022 par Juliette Eugène

De la musique de Tetris aux stations de radio dans GTA : toujours plus d’audio dans les jeux vidéo

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Qu’elle accompagne l’histoire d’un jeu vidéo ou qu’elle en soit le thème principal, la musique est depuis longtemps parfaitement intégrée dans l’univers vidéoludique. Si les jeux ont parfois été muets, les sons et la musique de certains jeux, notamment Space Invaders, ont complètement modifié notre façon de jouer et notre imaginaire.

Le son au​ cœur de l’identité d’une licence

L’identité audio d’un jeu est tellement importante qu’elle devient parfois aussi reconnaissable que les graphismes, comme celles des thèmes des classiques Tetris, Mario ou Zelda. Quelques notes de ces musiques suffisent à rappeler des souvenirs, des époques, que vous ayez joué à ces jeux ou non !

Dans la série des GTA, ce n’est pas tellement la musique de fond mais bien les stations de radio thématiques, disponibles dans les véhicules, qui participent à la notoriété de cette légendaire franchise ludique. Ce phénomène a pris une telle ampleur que les fans essaient désormais de deviner quelles chansons seront diffusées dans les autoradios dans le prochain GTA.

Plus récemment, c’est au tour de Pokémon, autre collection de référence et à la musique tout aussi iconique, de faire la Une avec l’ouverture par The Pokémon Company, dont Nintendo est actionnaire, d’une bibliothèque de sons. Cette offre fait suite aux quelques 2200 revendications pour droit d’auteur imposées par Nintendo à une chaîne YouTube spécialisée dans les musiques des jeux produits par l’entreprise japonaise.

La musique, personnage principal du monde vidéoludique

Les jeux autour de la musique ont également fortement marqué l’univers du jeu vidéo. Après l’ère des jeux de rythme dans les salles d’arcades, portée par Dance Dance Revolution ultra populaire au Japon, les jeux de rythme se sont imposés dans nos salons avec leur arrivée sur nos consoles, le plus marquant restant Guitar Hero.

Les jeux de rythme avaient peu à peu disparu de la circulation, mais ils font désormais leur grand retour grâce aux fans irréductibles de ces jeux et grâce à l’apparition de jeux mobiles autour de la K-pop.

Les jeux de rythme sur la danse sont, eux aussi, très appréciés. Ainsi, le célèbre Just Dance continue depuis plus de 10 ans de surfer sur les hits diffusés à la radio et sur les plateformes de streaming, ainsi que les « classiques » de la musique pour maintenir sa popularité et son accessibilité.

L’aspect ludique et immersif de l’audio


La musique dans les jeux vidéo est essentielle, pas seulement pour rendre le jeu facilement reconnaissable, mais également pour permettre une immersion complète dans l’expérience ludique. Le développement de nouvelles technologies audio permet ainsi de concevoir des expériences à la fois visuelles et auditives. Ainsi, Gran Turismo devrait intégrer le son 3D dans sa prochaine édition, une manière de se sentir encore plus embarqué dans le jeu.

Enfin, il y a un côté ludique à l’usage de l’audio et de la musique. Les karaokés font fureur en Asie et commencent à s’exporter massivement en Occident. Ces karaokés ont, eux aussi, un système de score : plus vous chantez juste et en rythme, et plus vous obtiendrez de points. Et Tesla, connue pour ses voitures aux fonctionnalités toujours plus ludiques, l’a bien compris, puisque l’entreprise d’Elon Musk vend désormais des micros en Chine qui transforment une voiture en salle de karaoké.

Homme noir portant une marinière inversée et un casque blanc pour écouter la musique. Il joue à un jeu vidéo avec une manette rouge. Il a l'air victorieux et serre les poings en l'air.

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